大未来详细剖析及4种打法介绍 (作者:老骚)

大未来详细剖析及4种打法介绍

作者:老骚

一、大未来阵容介绍

二、大未来出手顺序

三、大未来和苍蝇的血量计算

关于怎么抗大未来

、大未来苍蝇的打法

打法1:怪物导弹麻痹流

打法2:军火+末日(最平民)

打法3:雪梨+末日

打法4:两回合真男人

一、大未来阵容介绍

大未来是最难打的阵容,或者最难之一吧。大未来阵容里带了5只苍蝇小弟,因为这种小兵会飞又常常很烦,所以我们把它形象地叫做苍蝇。前排苍蝇带的是蝎尾,可以穿盾,有概率麻痹,也会炸裂;后排苍蝇带老警长,不穿盾,所以前排苍蝇更恐怖。大未来难打的原因主要有3点:①大未来不受控制;②大未来第二回合可以强制把我们麻痹;③大未来第二回合可以满血复活队友,复活就算了,最要命的是复活的同时全体加速,被复活的小兵就像打了鸡血一样,对我们进行疯狂输出,而我们这时还处于麻痹状态,只能被动挨打。所以这关打起来比较棘手,但是大未来绝不是无解的,经过一年多以来在被大未来虐待下的思索,以及同机友(机兵好友)的不断探讨,总结了以下几种打法,写下来供玩家们参考。

二、大未来出手顺序

欲击破对手必先了解对手,首先需要了解对面敌人的行动套路。但是苍蝇的攻击方式我没有统计,因为我们的目的是不让苍蝇伤害我们,所以只统计大未来每回合的攻击方式:

第1回合:导弹(3次散射)

第2回合:强制麻痹我方全体随后全体复活队友并加满血,回满5个盾,全体速度提高到102(没有附加移动速度debuff的话),

第3回合:导弹

第4回合:主炮攻击3次(不折射)

第5回合:导弹

第6回合:导弹

第7回合:主炮攻击3次(不折射)

第8回合:导弹

第9回合:主炮普攻(折射1次)

第10回合:导弹

第11回合之后:重复7到10

三、大未来和苍蝇的血量

苍蝇和大未来的血量,随着等级提高都是等差数列(其实其他敌人也是)

大未来血量计算公式:血量 = 敌人等级*1288.752 + 12823

苍蝇血量计算公式:血量 = 敌人等级*21 + 370

几个可能用的到的数据:

幻境156层,1160级,大未来150万血,苍蝇24730血

幻境189层,1712级,大未来221万血,苍蝇36322血

幻境238层,2680级,大未来347万血,苍蝇56650血

幻境246层,2840级,大未来367万血,苍蝇60010血

四、关于怎么抗大未来

这里只讨论高难度的大未来,而难度高不高是相对的,所以只要你觉得难打,那就是高难度。因为是高难度的大未来,我们秒不掉他,而这货又控不住,所以必须得硬抗大未来的伤害。因此,不管你前几回合多么秀,后面都必须得抗的住大未来一波又一波的进攻才能赢。

打大未来的过程其实可以分为2个阶段:第一阶段是前3回合杀苍蝇,第二阶段是抗住大未来并搞死他。先说大未来的抗法:由于大未来主炮是电磁伤害,所以我们最好用电磁抗性高的车来当肉盾,推荐满资源进阶+10以上的的发展,或量产。早期玩法是用骑士来抗,小玲给骑士加防御,但是骑士放技能的那回合特别容易死,所以可以用新开发的小玲+武器商人这个骚组合,要点如下:

  • 骑士坐发展+珍娜+小玲,珍娜坐车随意,等级高就行,建议巡林,以后可以坐防爆;
  • 小玲坐发展+珍娜+武器商人,武器商人给小玲提供挨打的buff,用于替代骑士;
  • 发展必须带重甲,有条件的带牛副炮牛导弹;
  • 发展和坐发展的人物,等级不能太低,有条件可以升到最高级并进阶到+10,如果升满级进阶完之后,还扛不住的话,那只能考虑用量产了,用量产是因为喷完金吃完AB盘后,血量比发展更高,电磁抗性高5点,还能自带5盾,比发展更适合抗大未来。但是量产毕竟没有发展用途广泛,只能用来当抗电磁专用肉盾,所以要不要养量产自己定夺;
  • 可以的话,给对面大未来降低一下攻击,星环,鸡头,雪梨,防爆战车等。

五、大未来苍蝇的打法

上面已经说了,打大未来可以分为2步:杀苍蝇和抗大未来。第四部分介绍了怎么抗大未来,也就是所有人都要经历的慢慢磨的阶段。但是前3回合内最恐怖的不是大未来自己造成了多少伤害,而是他那5个复活后打了鸡血的苍蝇小弟,所以以下几种打法都是介绍怎么对付苍蝇小弟的。在第二部分《大未来出手顺序》里,有一个特别重要的数据,就是第二回合大未来把苍蝇复活后,苍蝇的速度可以达到102,所以我们一部分打法就是围绕这个速度来开展的。目前已经摸索出4种打法,分别进行介绍:

 

打法1:怪物导弹麻痹

该方法要领是,怪物导弹改造脉冲和雷神,在第一回合扔怪物导弹,把苍蝇全部麻痹住,其他队友放完技能后防御;第二回合继续扔怪物导弹,这样可以刷新苍蝇的麻痹时间,但是要留一只苍蝇不被麻痹,其他队友继续防御。留下的这只活口,会在第三回合开始的时候,攻击我们的肉盾(发展),由于是炸裂伤害,所以会把肉盾旁边的几个队友一起炸醒,这样肉盾旁边的攻击型选手(可以是军火)就可以把苍蝇一下子全秒了,剩下的就是抗大未来了。

小细节:肉盾要放在2号或5号位,这样通过苍蝇的炸裂,可以叫醒更多的队友。有清澈技能的队友,不需要放在肉盾旁边,他自己会醒。

打法2:军火+末日(无土豪角色)

那你会说,平民没有怪物怎么办?军火+末日这个打法是最平民的搭配,但是需要对武器进行一定的速度改造。为什么用末日?因为末日速度上限最高,在激活套装b后,可以加速50点(这50点和白毛的10点不叠加)。刚才说了,第三回合苍蝇的速度是102,所以我们只要让我们的军火末日速度达到102,就可以赶在对面苍蝇前出手。怎么达到102呢?需要我们军火+末日的面板速度达到52,所以需要改造面板速度。

改造好面板速度以后,还是把肉盾放在2号或5号位。打法详解:第一回合先给末日回血,这样末日激发100暴击和50速度buff,军火把苍蝇全秒掉,德雷克重置军火技能,小玲那几个人,该放技能的放技能,该防御的防御。第二回合全体防御,等着挨打。第三回合开始,由于我们全体麻痹,所以苍蝇会攻击我们的肉盾,攻击时带炸裂,把军火打醒。因为军火和苍蝇都是102速度,所以军火醒来以后,军火先行动,秒了苍蝇就行,剩下的就是抗大未来了。

注意:①面板上,最终的面板速度=(人的速度+车的速度)÷2,所以改造的速度在最终的面板上显示时,效果是÷2的。②战斗中生效的速度技能,不会减半,如白毛速度buff,末日速度buff,振奋等,这些都是buff,虽然不会减半,但是不会相互叠加。

因为末日的伤害相对比较低,所以等级太高的话,可能秒不掉。那么自己能秒多少级的苍蝇呢?可以看一下本攻略第三部分,苍蝇的血量计算,也可以打打试试就知道了。

打法3:雪梨+末日

军火+末日对速度的改造要求比较高,而雪梨速度比军火快3点,所以改造要求低一些,同时雪梨的减攻buff很有用,所以我们还可以用雪梨+末日这个组合。打法和上面的类似,也是先堆到102速度,然后第三回合被炸裂醒以后,雪梨清对面的加速buff,这样苍蝇速度就全部降下来了,军火秒之就完事。

如果前两回合怪物导弹把苍蝇控住,但并没有击杀的话,第三回合的时候,苍蝇的速度是102-10=92,这是因为怪物导弹减速了苍蝇,这样末日甚至都不需要改造面板速度,也可以比苍蝇快。

打法4:两回合真男人

有一种纯土豪的打法,平民了解一下就行,就是极限输出流。因为第三回合苍蝇才开始发力,所以我们只需要在2回合内,把大未来秒掉就行了,后面只剩苍蝇那就是收割了。这就对阵容、改造、进阶、首饰等要求极高。打法是:

  • 山猫或鸡头给大未来上debuff,蛇副炮让大未来中毒,最好再让对面重伤;
  • 怪物导弹把苍蝇全部麻痹住,不要打死,打死的话第二回合就不能触发追猎的凯旋了;
  • 艾利+追猎者轰大未来,追猎者主炮纯改造输出,副炮导弹改出来凯旋;
  • 沃尔特+天谴,3个技能全扔给大未来;
  • 尼克鼠头,第一或者第二回合看情况扔出去技能;
  • 然后德雷克重置艾利技能,第二轮接着轰。

下图是南湖上仙尚未完美改造的追猎者,如果等级再高点,改造再完美点,可以输出更多。

结束语

此攻略适用于游戏版本1.5.0。大未来异常抗性100,如果有蛇副炮的话,高等级大未来会好打很多,幻境246层大未来被腐蚀一下掉91822血;

极限伤害再高,总有秒不掉的;发展血量再多,总有扛不住的,打不过也不要郁闷,养精蓄锐,来年再战。最后感谢2群老猫、南湖上仙等机友在战术讨论过程中给予的启发,感谢弗利萨大王等机友提供数据支持。

深渊3打法推荐 (作者:老骚)

深渊3打法推荐

作者:老骚

一些想说的话

1、敌人如果被麻痹控制的话,相应的出手顺序会向后顺延,并不会跳过去;

2、每人等级、阵容、改造都不一样,可以参考敌人每回合的攻击方式,多思考,多尝试,打造适合自己的战术;

3、深渊3难度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要骚套路才能过,还需要一定的运气,有点浪费时间,完全可以不打;

4、平民在鼠、龙、马这3套生肖中间选择的时候,可以考虑优先鼠主炮了,因为减速和中毒概率都很重要,没蛇副没怪物所以没办法;

5、1.5.0版本,四大辅助改造你值得拥有,也就是活化、高能、热情、清澈,活化最重要;

6、深渊2我没有仔细研究,所以没有写2的攻略,2的攻略应该找30党大佬来写更合适。

周一深渊3:我方可以全体免费复活一次

特点对面异常抗性很高,所以不容易控制和上毒,血量也很高,对输出能力要求有点高,不过对面伤害不算特别高。好消息是我方全体在这关可以免费复活一次。

打法参考

1、对面诺兰大招是电磁伤害,会打前排,所以前排可以考虑带电磁装甲,发展等电磁抗性高的也可以放前排。诺兰伤害最高,先集火诺兰;

2、这关对面血量高,异常抗性也高,所以比较依赖腐蚀打伤害。平民没有蛇副的话,需要蜂蛰副炮,虫导弹,鼠头这些来让对面腐蚀。因为对面异常抗性高,所以反复上毒才能中毒。对面中毒以后,要继续给对面扔中毒的技能和武器,因为每次重新中毒都会刷新中毒的时间,如果等到毒没了以后再上毒的话,可能不能百分百中毒,浪费输出时间,有蛇副就简单了;

3、对面白毛有速度和攻击buff,最好给他解掉,速度太快有点烦;

4、扛不住就上肉车组合,骑士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情况。

总结:这关主要是利用毒,打不过一般是因为伤害不够。

深渊3:福利

特点对面4个小人血量都不高。狗头血量超高,但是异常抗性不算高。

打法参考

1、第一回合抢速度,用1-2个输出位把对面的4个小人先秒掉;

2、狗头血多,但是异常抗性不高,毒之。如果后手能把狗头控住最好。平民没蛇副的话,还是要注意上面讲的,毒不能停;

3、狗头全部武器都是火焰伤害,感觉自己需要的话,全体带火甲。

总结:小怪秒掉,狗头边毒边打边控,算是福利关。

深渊3:我方每回合开始时弹药清空有点恶心

特点本关难度排第二,前排的废铁可以直接秒我方满血坦克,后排赤线和天启各种炸裂、各种打前排。赤线和天启的血量都很高,所以需要很高的输出能力,需要仔细研究打法。

打法参考

1、对面异常抗性不算高,边打边控是行得通的;

2、对面2个赤线第一轮技能就是打前排,火伤,伤害不低。所以我们可以把用有高能屏障的坦克放前排,让对面赤线第一回合的伤害作废。没有高能就把有活化的那些肉一点的放前排1号和3号位;

3、如果有2个及2个以上的高能放前排,第一回合就不控制赤线,让他输出,第二回合边打边控。如果没高能,还是通过SL把对面赤线控住至少1个吧,不然很伤;

4、赤线是火伤,天启是物理伤害附加火伤,所以前排可以考虑带火甲,甚至全体火甲;

5、我是把修女坐天启,放在6号位天谴后面(天谴改造活化,带红底板很肉),修女尽量少死,只要修女在,其他人都还能爬起来,留得青山在……

6、因为对面赤线和天启都有炸裂技能,所以我们可以把2号和5号位放一些不太重要的角色和坦克,其他位置放主力,2号5号死了也不要救,这样可以减少主力受到的炸裂伤害,打大鸡头也可以用这个方法;

7、因为需要拼输出,山猫在这关很有用,带上吧;

8、废铁很恐怖,秒我们满血坦克,血量又相对少,所以需要尽快秒。可以鸡头破盾,艾利怪物或追猎秒;也可以猪头破盾,山猫减抗,其他人秒,反正是想办法尽快秒了他;

9、只剩赤线和天启的时候,就可以边控边打了,山猫轮流给2个赤线上技能,2个赤线控一个,集火一个,尽快杀死;

10、最后打到只剩大天启的时候,最好给对面上毒。因为对面天启每2回合就防御一次,会回血,所以最好重伤也上去,回合结束能后手控住更好。

总结:周三深渊三对伤害要求比较高,对坦度要求也高,难度排名第二,但不算变态,想想办法还是有望打赢的。再重复一下,1346号位置放主力,25号位死了可以不拉。

深渊3:不难

特点难度排名倒数第二,对面伤害不太高,独眼主武器(匕首)可穿盾。

打法参考

1、尼莫比莱斯伤害高一些,所以先杀尼莫,再杀莱斯;

2、对面的异常抗性不是特别高,可以采用边控边打的办法,只要能控的都不算难;

3、不行就上肉盾。

总结:这关也简单,正常打就行。

周五深渊3:糟老头子坏得很,死变态

特点骚,骚的一匹,第一次打被虐的怀疑人生。279这货免疫异常状态,还喜欢无脑打全体,攻击套路和伤害计算不是完全清楚,有时伤害很低,有时却打的很多。怪物也是喜欢无脑放AOE伤害,导致很难对付。

分析仔细观察,其实不难发现,我们血量高时,279打我们时所附加的伤害超级多,血量越低,他附加的伤害反而越少。所以就要抓住这一特点,把我们的血量控制在极低的水平,这样对面279的伤害也极低。把血量维持在多少比较合适呢?经观察,必须把血量维持在10%以下。那么怎么维持极低的水平呢?技能和医疗包都回太多了对吧,有2个方法:热情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出现了另一个问题,血量太低的话,对面的怪物和拉比特会直接把我们的残血带走,所以,怪物和拉比特需要尽快杀死。

打法参考

1、总体思路,尽快杀死拉比特和怪物,等5个小弟都杀死以后,把我方血量控制在极低的水平,靠热情或防御回血,对面279打不死我们,我们可以输出他。总结下来就是2步:速杀小兵和磨死279;

2、因为第二回合,对面的279会攻击我们全体,这就要求第二回合开始的时候,我们血量不能太多,所以第一回合要留一个怪物,让怪物打我们,压低一下血线。部分车有高能的话,第二回合是满血的,就点防御,最好有活化,防御+活化不会被279秒掉;

3、第一步,速杀小兵。用艾利怪物或艾利追猎者,先杀拉比特,3个拉比特尽快干掉。然后是2个怪物边控边打,时刻注意血量,残血会被怪物带走;

4、第二步,磨死279。杀完5小兵以后,面对279自己,这时我们需要进攻或防御。血多的点防御,丝血的去进攻。血多的最终也会变成丝血,丝血的靠热情死不了,这样就形成了我们想要的僵持局面,剩下的就是耗了;

5、打这关需要一定的运气,需要一定的运气来形成丝血大战279的局面;

6、有热情的坦克,一定不要死,死了的话热情buff会消失;

7、打这关需要1-2个有热情改造的SS坦克,最好是活化也有,没有热情的话只能依靠防御回血,不好打;

8、打到最后,能输出的点已经不多了,好在279不会回血,所以,蛇副能帮助我们输出;

9、有大佬说279的攻击方式不固定,我也没用详细去看,图上的顺序仅作为参考吧

总结:对面很骚,你只能选择比对面更骚,下图是我上周5骚死对面279的截图。

感谢阅读,希望本文有所帮助!