关于1.4.6版本中武器的调整公告及玩家意见收集

各位玩家好:
针对1.4.6版本中的问题,我们进行了内部讨论,先公布如下。

☆有关于部分武器调整的解释  
獬豸副炮:
【獬豸副炮】原本的设计是帮助玩家快速清理掉敌方前排的护盾。因而是单次的攻击。武器的攻击方式和范围一直是武器的核心数据,因而这部分数据我们一直是放在了武器描述的最前端。但在制作武器数据时,武器的数据填写错误,从而造成了【獬豸副炮】攻击三次的误解。
但武器较之于之前的确是被很大削弱了。并且部分玩家可能已经投入了不少的感情和资源在这把武器上。因而经过我们的慎重考虑,决定:
截止至2018年11月6日24点前。
对该武器已经进行的改造全额退还改造的消耗材料。
购买了羊副炮的玩家补偿:零件重柜X1,守望者手环X1,必胜头巾X1。

天狗导弹:
【天狗导弹】的调整是为了【天狗导弹】使用更为便捷。
原版:【天狗导弹】的武器攻击为37%*6=222%。
现在:【天狗导弹】的武器攻击为105%*4=420%。较之原本有较大的提升。
当然极限的改造效果会让原版【天狗导弹】更加强力。但考虑到需要投入大量的资源,所以我们更加希望玩家在获得后就能有较好的效果。
我们最终考虑以投票的形式决定【天狗导弹】是否改动。
投票时间为即日起至2018年11月11日24点结束。
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天谴副炮:
下个版本会改回原有数值。

☆关于所有副炮和导弹的修改:对于副炮和导弹的调整是为了更加明确战车的三样武器的分工。
主炮:持续提供较为稳定的伤害。
副炮:低弹药消耗的武器。并且使用副炮后还有一定的弹药盈余。使得玩家在没弹药时也可以使用。
导弹:高弹药消耗的武器,并且拥有比之主炮更大的威力。

☆关于生肖主炮的攻击属性:
在之后的版本中,我们是计划将玩家的生肖武器改回电磁、酸液、火焰属性的。并且还计划有对于属性攻击进行一定增幅的攻击。例如“当使用的武器为电磁伤害时,造成XXXXXX的效果。”之类的技能。

我们也将在近期公布产品的未来方向,届时欢迎各位参与我们的游戏设计和讨论。

【角色图鉴】合金机兵坦克&人物图鉴合集


人物


C级人物

武器商人   探员·尤娜    蹒跚丧尸  跛行丧尸  老警长  漫游·丧尸  探员·约翰  游民·诺顿


B级人物

防化者·洛可可   守望支援型   爆头·托马斯   守望远攻型  防化者·莱斯   守望进接型   废铁·洛兹    佣兵·库玛    防化者·尼莫


A级人物

SWAT·德雷克   商会长·莉西亚    猎人·约书亚    佣兵·拉比特    SWAT·诺兰    山猫·伊冯娜    佣兵·查尔斯    白鬣·杰洛   SWAT·乔纳森   佣兵·库玛


S级人物

医生·阿尔拉    曳灯·穆小玲    反抗者·衣鱼    战争修女    红帽·莉莉丝    博士·艾萨克   猎犬·艾丽卡    变异者·马路


SS级人物

骑士·罗兰   诺娅    “军火商”


 坦克


C级坦克

战斗皮卡    改装吉普    军用悍马


B级坦克

战车变异体    武装拖拉机     BTR-40坦克


A级坦克

挖掘机    食人鱼装甲车    怒火MKII     M2A3布莱德利     M1A2旷原型     M1A2发展性


S级坦克

初心者坦克    巨人城堡


SS级坦克

怪物坦克    天启坦克    未来坦克


【角色养成】武器商人攻略文

武器商人:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性  5 5
电磁抗性  0 0
酸液抗性 0 0
行动速度  34 34
暴击点数 5 5

人物技能:

天赋技能:鲁莽复原(回血目标生命值45%,但其受攻击概率上升,加了这口血,保证你死不了。)

两星技能:每回合弹药自动恢复量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动复原15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。

【角色养成】探员·尤娜攻略文

探员·尤娜:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性  0 0
电磁抗性  5 5
酸液抗性  0 0
行动速度  34 34
暴击点数  5 5

人物技能:

天赋技能:标准复原(复原目标生命值45%。别怕,我会照着说明书按部就班的拯救你!)

两星技能:每回合弹药自动复原量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动恢复15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。

【角色养成】跛行丧尸攻略文

跛行丧尸:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性  0 0
电磁抗性  0 0
酸液抗性  5 5
行动速度  35 35
暴击点数  11 11

人物技能:

天赋技能:丧尸狂暴(自身三回合内攻击+25%,速度+10%,狂暴的丧尸进入了狂暴。)

两星技能:每回合弹药自动复原量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动复原15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。

【角色养成】老警长攻略文

老警长:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性  0 0
电磁抗性  5 5
酸液抗性  0 0
行动速度  35 35
暴击点数  11 11

人物技能:

天赋技能:标准射击(主武器伤害+50%,大伙都得学好了,这才是较标准的姿势。)

两星技能:每回合弹药自动复原量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动复原15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。

【角色养成】漫游·丧尸攻略文

漫游·丧尸:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性  0 0
电磁抗性  0 0
酸液抗性  5 5
行动速度  39 39
暴击点数  6 6

人物技能:

天赋技能:丧尸狂暴(自身三回合内攻击+25%,速度+10%。狂暴的丧尸进入了狂暴。)

两星技能:每回合弹药自动复原量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动复原15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。

【角色养成】探员·约翰攻略文

探员·约翰:绿色(C)

人物属性:

属性
1级 40级
较大生命 111 505
较大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性 0 0
电磁抗性  5 5
酸液抗性  0 0
行动速度  39 39
暴击点数  6 6

人物技能:

天赋技能:弱点攻击(主武器暴击概率+20%。抱歉啊,别怪我专瞄着你的要害打。)

两星技能:每回合弹药自动复原量小幅提升。

三星技能:战斗结束后生命自动复原15%。

四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员。

五星技能:对异常状态抗性长久提升15%。